公司沿革
15 years.
自 2010 年成立以來,持續專注於 App、Web 與 IoT 系統研發。 結合設計、美學與工程實力,為品牌與企業打造穩定、創新的數位體驗。
- 2026
啟動 松本不動產管理系統,整合物件管理、客戶 CRM、簽約與帳務流程,導入完整的數位化營運平台。
推進 SpearX 第二代藍牙耳機與雲端控制平台 — 整合 Qualcomm 晶片與 Gaia 協議,深化裝置端與雲端資料同步、OTA 升級與遠端控制能力。
自家 SaaS 進入下一階段:Storeva(多品牌電商)、Share'S(場地租借)、Quarkto Wallet(多鏈錢包)皆推出全新版本,整合 AI 工作流、強化 SaaS 訂閱模式與白牌方案。
- 2025
正式推出自有產品 VidaraEngine 教學影像平台,結合 SaaS 架構、影音串流與 AI 推薦演算法,讓創作者、講師與教育單位能輕鬆管理課程內容。
發表 BoostAd AI 自動化廣告系統,利用生成式 AI 自動生成廣告素材、文案與投放策略。
研發 AI Agent 智能客服平台,將 NLU 與知識庫學習結合,提供自動化客服與即時應答。
完成全新官網重構,採用 Nuxt 3 + Serverless + CDN 架構,提升 SEO 可見度與部署效能。
- 2024
為客戶開發 Scenity 影音創作系統,串接 Vimeo 影片串流,設計類 TikTok 短影片創作介面。
推出自製產品 myFansily 課程訂票系統,結合會員、課程預約、線上支付與 QR 驗票。
持續整合 SaaS + IoT 技術生態,加強多產品共用架構與跨平台雲端部署能力。
- 2023
開啟 SpearX 藍牙耳機專案,串接 Qualcomm 高通晶片 進行藍牙協議與韌體整合,開發 Android / iOS 雙平台應用與雲端後端,實現 OTA 更新與裝置數據同步。
- 2022
拓展 Web3 與娛樂應用,製作 區塊鏈邊玩邊賺遊戲(Play-to-Earn),結合代幣經濟與 NFT 道具系統。
啟動 大型訂票與活動管理系統,建構整合式雲端架構,支援票務銷售、會員積分、QR 驗票。
- 2021
推出 Quarkto Wallet 數位錢包,專注於加密資產管理與去中心化應用整合。
開發 NFT 藝術鑄造平台,支援自建 NFT 並可同步發佈至 OpenSea。
- 2020
開發 杭州市百貨 積分兌換與會員小程序,正式進入 微信小程序 生態領域。
完成 大數據新聞雙平台 App,整合雲端新聞聚合與資料視覺化分析。
開發 Report App 安全設備檢測回報系統,提供巡檢、異常通報、雲端報表整合。
- 2019
推出 節奏遊戲,並開發 電子書商城、鮮食家生鮮電商 App、FunsCools 課程平台系統。
以遊戲化設計思維導入電商後台與資料視覺化,強化互動體驗。
- 2018
正式成立 上海分公司,拓展跨境與品牌合作市場。
開發 武田製藥 MYVYO 國際版 App、Shopping99 SPA 預約系統、InsightX 醫療管理平台、Cmote2 智慧行銷系統 等專案。
- 2017
專注行銷科技與教育應用,推出 Propage 一頁式銷售系統、Fitz 遠距互動教學平台、跨境電商魔寶。
Upark 升級第二版;開發 STAYREAL 電子商務 App、神祕客人力派遣系統。
- 2016
推出 IGcar 洗車快保平台、FunsCool 電子票券系統、Upark 共享停車平台。
啟用 Shopping99 電商平台 與 Slack 自動化整合系統。
- 2015
與 BenQ 合作無線投影系統,完成多項 IoT 專案:HTC Noode 智慧手環、Locksmart 智慧鎖、POS 點餐平台。
持續參與 野村總研台灣創意計畫,深化創新應用合作。
- 2014
與 ASUS、野村總研、Nutricia 歐洲奶粉 等品牌合作,推出 BLE 外接裝置控制、健康餐盤 App、才庫人力 360d 平台。
參與宜蘭縣政府「Open 宜蘭」活動,展現開放資料應用能量。
- 2010 — 2013
公司於 2010 年成立。初期推出多款創新 App:The Lost Frog、Ume 交友 App、PetsNews 寵物新聞、Dancha 等公車。
2013 年榮獲 Open Data 玩創意原住民觀光 App 大賽 第一名黑熊獎,正式成立專職團隊,進入 O2O 行動應用市場。